سال
تجربه
• اعلام دستيابي به تکنولوژی ساخت بازيهاي سه بعدي، در اخبار ساعت 22 شبکه یک. 8/3/84 .
• حضور در اولين نمايشگاه تخصصي بازيهاي رايانهاي. 1384
• ارائه طرح تحقيقاتي درخصوص ثأثيرات Game بر مخاطبان به وزير فرهنگ و ارشاد و همچنين ارائه مشاوره به دفتر مشاوران جوان آن وزارت جهت تحقيقات درامور گيم. 1384
• برقراری نشست کارشناسی در برنامه صبح بخیر ایران درخصوص اهمیت و ضرورت صنعت گیم. 15/6/85
• برگزاری مسابقات بازیهای رایانه ای ایرانی در نمایشگاه بین المللی الکامپ. 1385
• حضور در اولین همایش و نمایشگاه توسعه جامعه مجازی ایران. 1385
• تولید و انتشار یک بازی سه بعدی سالم و جذاب، به نام "حسنی و لوبیای سحرآمیز". 1386
• حضور در اولین جشنواره و نمایشگاه رسانه های دیجیتال و کسب جایزه در دو عنوان:
1- لوح افتخار در بهترین بازی بخش کودکان. 1386
2- لوح تقدیر در بهترین طراحی پیام و سناریوی بازی. 1386
• تولید نمایشگاه سه بعدی مجازی ویژه شهدای گرانقدر انقلاب اسلامی به سفارش مرکز فرهنگی سپاه. 1385